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Habilidades de Aprendiz

O Aprendiz é o início de tudo – e até o Feiticeiro mais poderoso já foi um deles. Frágeis e sem especialidades, somente no nível 8 – ou 10, dependendo de sua classe – você poderá escolher qual caminho trilhar. Por outro lado, alguns aventureiros preferem viver como Aprendizes eternamente. E não são poucas as lendas que os envolvem!

Três Lesmas Nível máximo: 3
Tipo: Ativo
Descrição: Lança conchas de lesma para atacar monstros à longa distância.
Level 1: -1 Concha de Lesma, -10 MP; 10 de Dano
Level 2: -1 Concha de Lesma Azul, -15 MP; 25 de Dano
Level 3: -1 Concha de Lesma Vermelha, -20 MP; 40 de Dano

Recuperação Nível máximo: 3
Tipo: Suporte
Descrição: Permite ao usuário recuperar HP constantemente durante 30 segundos. Intervalo entre cada uso da habilidade : 10 minutos.
Level 1: -10 MP; Recupera 24 HP em 30 segundos.
Level 2: -20 MP; Recupera 48 HP em 30 segundos.
Level 3: -30 MP; Recupera 72 HP em 30 segundos.

Pés Leves Nível máximo: 3
Tipo: Suporte
Descrição: Aumenta a velocidade de movimentação e salto do personagem por um curto período de tempo. Intervalo entre cada uso da habilidade : 1 minuto.
Level 1: -10 MP; +10 de velocidade, durante 4 segundos.
Level 2: -15 MP; +15 de velocidade, durante 8 segundos.
Level 3: -20 MP; +20 de velocidade, durante 12 segundos.

Espírito Lendário Nível máximo: 0
Tipo: Suporte
Descrição: Usa o espírito de uma lenda para utilizar um pergaminho sobre um item com o qual o personagem, normalmente, não poderia se equipar.

Cavaleiro de monstros Nível máximo: 0
Tipo: Suporte
Descrição: Permite montar em um monstro domesticado e usá-lo como meio de transporte.

Eco do Herói Nível máximo: 1
Tipo: Suporte
Descrição: Aumenta o ataque com arma e com magia de todos os jogadores ao redor. Intervalo entre cada uso da habilidade : 2 horas.
Level 1: -30 MP, +4% de ataque com arma e +4% de ataque com magia, durante 40 minutos

 
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