Habilidades de Gatuno
Um Gatuno pode passar despercebido facilmente.
Azar de seus oponentes, é claro! São eles quem
terão muito trabalho para escapar dos ataques ligeiros
e certeiros.
Se a esquiva e a sorte são as melhores amigas de
seu personagem, talvez seja uma boa idéia seguir
sua jornada como um Gatuno. Quando atingir o nível
10, vá até a Cidade de Kerning, a oeste da
Ilha Victoria. Você precisará de pelo menos
25 pontos de Destreza para ser aprovado pelo Lorde Negro.
Cidade: Kerning.
Atributos mais importantes: Sorte e Destreza
.
Armas: Adagas e Armas de Arremesso.
Vantagem: Possuem golpes muito rápidos
e desviam de ataques com facilidade.
Desvantagem: São a classe com o
menor HP e MP do jogo.
Evoluções: Mercenário
e Arruaceiro.
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Corpo treinado |
Nível maximo: 20 |
Tipo: Passivo |
Descrição: Aumenta
a precisão e a esquiva. |
Level 1: Precisão +1,
Esquiva +1 |
Level 2: Precisão +2,
Esquiva +2 |
Level 3: Precisão +3,
Esquiva +3 |
Level 4: Precisão +4,
Esquiva +4 |
Level 5: Precisão +5,
Esquiva +5 |
Level 6: Precisão +6,
Esquiva +6 |
Level 7: Precisão +7,
Esquiva +7 |
Level 8: Precisão +8,
Esquiva +8 |
Level 9: Precisão +9,
Esquiva +9 |
Level 10: Precisão +10,
Esquiva +10 |
Level 11: Precisão +11,
Esquiva +11 |
Level 12: Precisão +12,
Esquiva +12 |
Level 13: Precisão +13,
Esquiva +13 |
Level 14: Precisão +14,
Esquiva +14 |
Level 15: Precisão +15,
Esquiva +15 |
Level 16: Precisão +16,
Esquiva +16 |
Level 17: Precisão +17,
Esquiva +17 |
Level 18: Precisão +18,
Esquiva +18 |
Level 19: Precisão +19,
Esquiva +19 |
Level 20: Precisão +20,
Esquiva +20 |
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Visão aguçada |
Nível maximo: 8 |
Tipo: Passivo |
Pré-requisito: Corpo treinado
Lv. 3 |
Descrição: Aumenta
o alcance de ataque com armas de arremesso, como shurikens
e facas. |
Level 1: Alcance de ataque com armas de arremesso: +25 |
Level 2: Alcance de ataque com armas de arremesso: +50 |
Level 3: Alcance de ataque com armas de arremesso: +75 |
Level 4: Alcance de ataque com armas de arremesso: +100 |
Level 5: Alcance de ataque com armas de arremesso: +125 |
Level 6: Alcance de ataque com armas de arremesso: +150 |
Level 7: Alcance de ataque com armas de arremesso: +175 |
Level 8: Alcance de ataque com armas de arremesso: +200 |
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Desordem |
Nível maximo: 20 |
Tipo: Suporte |
Descrição: Temporariamente,
reduz a defesa contra armas e as habilidades de ataque
da vítima, chegando a impedir seus ataques. Não é possível
usar esta habilidade com um monstro já "desordenado". |
Level 1: MP -5; Ataque
com armas e defesa contra armas -1, por 7 Seg. |
Level 2: MP -5; Ataque
com armas e defesa contra armas -2, por 9 Seg. |
Level 3: MP -5; Ataque
com armas e defesa contra armas -3, por 11 Seg. |
Level 4: MP -5; Ataque
com armas e defesa contra armas -4, por 13 Seg. |
Level 5: MP -5; Ataque
com armas e defesa contra armas -5, por 15 Seg. |
Level 6: MP -6; Ataque
com armas e defesa contra armas -6, por 20 Seg. |
Level 7: MP -6; Ataque
com armas e defesa contra armas -7, por 22 Seg. |
Level 8: MP -6; Ataque
com armas e defesa contra armas -8, por 24 Seg. |
Level 9: MP -7; Ataque
com armas e defesa contra armas -9, por 29 Seg. |
Level 10: MP -7; Ataque
com armas e defesa contra armas -10, por 31 Seg. |
Level 11: MP -7; Ataque
com armas e defesa contra armas -11, por 33 Seg. |
Level 12: MP -8; Ataque
com armas e defesa contra armas -12, por 38 Seg. |
Level 13: MP -8; Ataque
com armas e defesa contra armas -13, por 40 Seg. |
Level 14: MP -8; Ataque
com armas e defesa contra armas -14, por 42 Seg. |
Level 15: MP -9; Ataque
com armas e defesa contra armas -15, por 47 Seg. |
Level 16: MP -9; Ataque
com armas e defesa contra armas -16, por 49 Seg. |
Level 17: MP -9; Ataque
com armas e defesa contra armas -17, por 51 Seg. |
Level 18: MP -10; Ataque
com armas e defesa contra armas -18, por 56 Seg. |
Level 19: MP -10; Ataque
com armas e defesa contra armas -19, por 58 Seg. |
Level 20: MP -10; Ataque
com armas e defesa contra armas -20, por 60 Seg. |
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Visão noturna |
Nível maximo: 20 |
Tipo: Suporte |
Pré-requisito: Desordem Lv.
3 |
Descrição: Consome
MP para esconder o usuário nas sombras. Ele não
pode ser atacado, nem pode atacar. |
Level 1: MP -24; desaparece
por 10 Seg, velocidade -30 |
Level 2: MP -23; desaparece
por 20 Seg, velocidade -28 |
Level 3: MP -22; desaparece
por 30 Seg, velocidade -26 |
Level 4: MP -21; desaparece
por 40 Seg, velocidade -24 |
Level 5: MP -20; desaparece
por 50 Seg, velocidade -22 |
Level 6: MP -19; desaparece
por 60 Seg, velocidade -20 |
Level 7: MP -18; desaparece
por 70 Seg, velocidade -18 |
Level 8: MP -17; desaparece
por 80 Seg, velocidade -16 |
Level 9: MP -16; desaparece
por 90 Seg, velocidade -14 |
Level 10: MP -15; desaparece
por 100 Seg, velocidade -12 |
Level 11: MP -14; desaparece
por 110 Seg, velocidade -10 |
Level 12: MP -13; desaparece
por 120 Seg, velocidade -8 |
Level 13: MP -12; desaparece
por 130 Seg, velocidade -7 |
Level 14: MP -11; desaparece
por 140 Seg, velocidade -6 |
Level 15: MP -10; desaparece
por 150 Seg, velocidade -5 |
Level 16: MP -9; desaparece
por 160 Seg, velocidade -4 |
Level 17: MP -8; desaparece
por 170 Seg, velocidade -3 |
Level 18: MP -7; desaparece
por 180 Seg, velocidade -2 |
Level 19: MP -6; desaparece
por 190 Seg, velocidade -1 |
Level 20: MP -5; desaparece
por 200 Seg, velocidade regular. |
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Ataque duplo |
Nível maximo: 20 |
Tipo: Ativo |
Descrição: Consome
MP para atacar um inimigo duas vezes com uma adaga. |
Level 1: MP -6; Dano de
65% x 2 Hits |
Level 2: MP -6; Dano de
68% x 2 Hits |
Level 3: MP -6; Dano de
71% x 2 Hits |
Level 4: MP -6; Dano de
74% x 2 Hits |
Level 5: MP -7; Dano de
78% x 2 Hits |
Level 6: MP -7; Dano de
81% x 2 Hits |
Level 7: MP -7; Dano de
84% x 2 Hits |
Level 8: MP -8 Dano de
88% x 2 Hits |
Level 9: MP -8 Dano de
91% x 2 Hits |
Level 10: MP -9; Dano de
95% x 2 Hits |
Level 11: MP -9; Dano de
98% x 2 Hits |
Level 12: MP -10; Dano de
102% x 2 Hits |
Level 13: MP -10; Dano de
105% x 2 Hits |
Level 14: MP -11; Dano de
109% x 2 Hits |
Level 15: MP -11; Dano de
112% x 2 Hits |
Level 16: MP -12; Dano de
116% x 2 Hits |
Level 17: MP -12; Dano de
119% x 2 Hits |
Level 18: MP -13; Dano de
123% x 2 Hits |
Level 19: MP -13; Dano de
126% x 2 Hits |
Level 20: MP -14; Dano de
130% x 2 Hits |
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Sete da sorte |
Nível maximo: 20 |
Tipo: Ativo |
Descrição: Consome
MP para atirar 2 shurikens e aplicar dano com base na
SOR, não importando o nível de Maestria
em Garras. |
Level 1: MP -8; Dano de
58% x 2 Hits |
Level 2: MP -8; Dano de
62% x 2 Hits |
Level 3: MP -8; Dano de
66% x 2 Hits |
Level 4: MP -8; Dano de
70% x 2 Hits |
Level 5: MP -9; Dano de
76% x 2 Hits |
Level 6: MP -9; Dano de
80% x 2 Hits |
Level 7: MP -9; Dano de
84% x 2 Hits |
Level 8: MP -10; Dano de
90% x 2 Hits |
Level 9: MP -10; Dano de
94% x 2 Hits |
Level 10: MP -11; Dano de
100% x 2 Hits |
Level 11: MP -11; Dano de
104% x 2 Hits |
Level 12: MP -12; Dano de
110% x 2 Hits |
Level 13: MP -12; Dano de
114% x 2 Hits |
Level 14: MP -13; Dano de
120% x 2 Hits |
Level 15: MP -13; Dano de
124% x 2 Hits |
Level 16: MP -14; Dano de
130% x 2 Hits |
Level 17: MP -14; Dano de
134% x 2 Hits |
Level 18: MP -15; Dano de
140% x 2 Hits |
Level 19: MP -15; Dano de
144% x 2 Hits |
Level 20: MP -16; Dano de
150% x 2 Hits |
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