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Habilidades de Arqueiro

São exímios atiradores. Não importa o quão longe ou encoberto seu alvo esteja: será muito difícil escapar da precisão de suas flechas.

Vá até Henesys, localizada ao sul da Ilha Victoria. Não se esqueça que, para ser aprovada pela famosa Athena Certeira e se tornar um Arqueiro, seu Aprendiz precisará ter evoluído até o nível 10 e possuir pelo menos 25 pontos de Destreza.

Cidade: Henesys
Atributos mais importantes: Destreza.
Armas: Arcos, Bestas, Machados, Espadas de uma mão.
Vantagem: Excelentes para combates à distância, são rápidos e podem empurrar seus oponentes para se manter a salvo.
Desvantagem: Não são eficazes em lutas corpo a corpo.
Evoluções: Caçador, Balestreiro.

Bênção da Amazona N�vel m�ximo: 16
Tipo: Passivo
Descri��o: Aumenta a precisão.
Level 1: +1 de Precisão
Level 2: +2 de Precisão
Level 3: +3 de Precisão
Level 4: +4 de Precisão
Level 5: +5 de Precisão
Level 6: +6 de Precisão
Level 7: +7 de Precisão
Level 8: +8 de Precisão
Level 9: +9 de Precisão
Level 10: +10 de Precisão
Level 11: +11 de Precisão
Level 12: +12 de Precisão
Level 13: +13 de Precisão
Level 14: +14 de Precisão
Level 15: +15 de Precisão
Level 16: +16 de Precisão

Olho da Amazona N�vel m�ximo: 8
Tipo: Passivo Pré-requisito: Bênção da Amazona Lv. 3
Descri��o: Aumenta o alcance de ataque com arco e besta.
Level 1: Alcance de ataque com arcos e bestas: +15
Level 2: Alcance de ataque com arcos e bestas: +30
Level 3: Alcance de ataque com arcos e bestas: +45
Level 4: Alcance de ataque com arcos e bestas: +60
Level 5: Alcance de ataque com arcos e bestas: +75
Level 6: Alcance de ataque com arcos e bestas: +90
Level 7: Alcance de ataque com arcos e bestas: +105
Level 8: Alcance de ataque com arcos e bestas: +120

Ataque crítico N�vel m�ximo: 20
Tipo: Passivo
Descri��o: Chance de um ataque crítico com certa chance de sucesso.
Level 1: 12% de chance de sucesso, 105% de dano crítico
Level 2: 14% de chance de sucesso, 110% de dano crítico
Level 3: 16% de chance de sucesso, 115% de dano crítico
Level 4: 18% de chance de sucesso, 120% de dano crítico
Level 5: 20% de chance de sucesso, 125% de dano crítico
Level 6: 22% de chance de sucesso, 130% de dano crítico
Level 7: 24% de chance de sucesso, 135% de dano crítico
Level 8: 26% de chance de sucesso, 140% de dano crítico
Level 9: 28% de chance de sucesso, 145% de dano crítico
Level 10: 30% de chance de sucesso, 150% de dano crítico
Level 11: 31% de chance de sucesso, 155% de dano crítico
Level 12: 32% de chance de sucesso, 160% de dano crítico
Level 13: 33% de chance de sucesso, 165% de dano crítico
Level 14: 34% de chance de sucesso, 170% de dano crítico
Level 15: 35% de chance de sucesso, 175% de dano crítico
Level 16: 36% de chance de sucesso, 180% de dano crítico
Level 17: 37% de chance de sucesso, 185% de dano crítico
Level 18: 38% de chance de sucesso, 190% de dano crítico
Level 19: 39% de chance de sucesso, 195% de dano crítico
Level 20: 40% de chance de sucesso, 200% de dano crítico

Foco N�vel m�ximo: 20
Tipo: Suporte Pré-requisito: Bênção da Amazona Lv. 3
Descri��o: O arqueiro foca seus alvos para aumentar a precisão e a esquiva, temporariamente.
Level 1: MP -8; Precis�o +1 e Esquiva +1 por 70 seg.
Level 2: MP -8; Precis�o +2 e Esquiva +2 por 80 seg.
Level 3: MP -8; Precis�o +3 e Esquiva +3 por 90 seg.
Level 4: MP -8; Precis�o +4 e Esquiva +4 por 100 seg.
Level 5: MP -8; Precis�o +5 e Esquiva +5 por 110 seg.
Level 6: MP -10; Precis�o +6 e Esquiva +6 por 130 seg.
Level 7: MP -10; Precis�o +7 e Esquiva +7 por 140 seg.
Level 8: MP -10; Precis�o +8 e Esquiva +8 por 150 seg.
Level 9: MP -10; Precis�o +9 e Esquiva +9 por 160 seg.
Level 10: MP -10; Precis�o +10 e Esquiva +10 por 170 seg.
Level 11: MP -13; Precis�o +11 e Esquiva +11 por 195 seg.
Level 12: MP -13; Precis�o +12 e Esquiva +12 por 205 seg.
Level 13: MP -13; Precis�o +13 e Esquiva +13 por 215 seg.
Level 14: MP -13; Precis�o +14 e Esquiva +14 por 225 seg.
Level 15: MP -13; Precis�o +15 e Esquiva +15 por 235 seg.
Level 16: MP -16; Precis�o +16 e Esquiva +16 por 260 seg.
Level 17: MP -16; Precis�o +17 e Esquiva +17 por 270 seg.
Level 18: MP -16; Precis�o +18 e Esquiva +18 por 280 seg.
Level 19: MP -16; Precis�o +19 e Esquiva +19 por 290 seg.
Level 20: MP -16; Precis�o +20 e Esquiva +20 por 300 seg.

Disparo duplo N�vel m�ximo: 20
Tipo: Ativo Pré-requisito: Flecha concentrada Lv. 1
Descri��o: Atira duas flechas em um único inimigo.
Level 1: MP -8; dano de 76% x 2 Hits
Level 2: MP -8; dano de 78% x 2 Hits
Level 3: MP -8; dano de 80% x 2 Hits
Level 4: MP -8; dano de 82% x 2 Hits
Level 5: MP -9; dano de 86% x 2 Hits
Level 6: MP -9; dano de 88% x 2 Hits
Level 7: MP -9; dano de 90% x 2 Hits
Level 8: MP -10; dano de 94% x 2 Hits
Level 9: MP -10; dano de 96% x 2 Hits
Level 10: MP -11; dano de 100% x 2 Hits
Level 11: MP -11; dano de 102% x 2 Hits
Level 12: MP -12; dano de 106% x 2 Hits
Level 13: MP -12; dano de 108% x 2 Hits
Level 14: MP -13; dano de 112% x 2 Hits
Level 15: MP -13; dano de 114% x 2 Hits
Level 16: MP -14; dano de 118% x 2 Hits
Level 17: MP -14; dano de 120% x 2 Hits
Level 18: MP -15; dano de 124% x 2 Hits
Level 19: MP -15; dano de 126% x 2 Hits
Level 20: MP -16; dano de 130% x 2 Hits

Flecha Concentrada N�vel m�ximo: 20
Tipo: Ativo
Descri��o: Atira uma flecha concentrada. Causa mais dano que o normal.
Level 1: MP -6; dano de 141%
Level 2: MP -6; dano de 146%
Level 3: MP -6; dano de 151%
Level 4: MP -6; dano de 156%
Level 5: MP -7; dano de 164%
Level 6: MP -7; dano de 169%
Level 7: MP -7; dano de 174%
Level 8: MP -8; dano de 182%
Level 9: MP -8; dano de 187%
Level 10: MP -9; dano de 195%
Level 11: MP -9; dano de 200%
Level 12: MP -10; dano de 208%
Level 13: MP -10; dano de 213%
Level 14: MP -11; dano de 221%
Level 15: MP -11; dano de 226%
Level 16: MP -12; dano de 234%
Level 17: MP -12; dano de 239%
Level 18: MP -13; dano de 247%
Level 19: MP -13; dano de 252%
Level 20: MP -14; dano de 260%

 
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